Mit Design Thinking in IT-Projekten zum nutzer-zentrierten Prototypen
Termin: 29.08.2021
Referentin: Franziska Toth.
Prototypen sind in der Software-Entwicklung nicht nur zur Prüfung der technischen Machbarkeit nützlich. Mit dem Einsatz von Low- und High-Fidelity-Prototypen zum richtigen Zeitpunkt können Ideen schon früh im Projekt mit den Anwendern getestet werden. Noch bevor die erste Zeile Code geschrieben wurde, erhält man so schnell und direkt das Feedback der Anwender. Die Vorgehensweisen und Methoden aus dem Design Thinking helfen dabei, zu Prototypen oder MVPs zu gelangen, die direkt nutzbar weiter verwendet werden können.
Dabei spielt die enge Zusammenarbeit mit den späteren Anwendern eine zentrale Rolle. Auch das gesamte Team profitiert von Design Thinking: Mit einem standardisierten Prozess und bewährten Methoden nähert man sich gemeinsam den Anforderungen an die Software und generiert in Teamarbeit einfach und schnell gute Ideen für die Lösung komplexer Problemstellungen.
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